Proporcionar às crianças e jovens, um conjunto de experiências sociais diversificadas, interativas e adaptadas à idade em contexto de ateliês e/ou workshops digitais

Permitir aos alunos uma aproximação ao “mundo” do código, robótica e modelação e impressão 3D, que os leve a perceber os potenciais da programação, incrementar a lógica e o raciocínio

Desenvolver criatividade, trabalho em equipa, pensamento crítico, lógico e empreendedor de forma fácil e intuitiva

ESTÁ NA HORA DE SER EMPREENDEDOR

Incluir transversalmente as tecnologias em atividades do quotidiano, visando a melhoria contínua da qualidade das experiências sociais, inclusão e a inovação

CRIAMOS IDEIAS, DESPERTAMOS MENTES