Proporcionar, aos alunos de 1º ciclo, um conjunto de experiências diversificadas, interativas e adaptadas à idade
Capacitar os alunos para uma aproximação às novas tecnologias e um desempenho mais eficaz que lhes permita perceber as suas habilidades, desenvolver a lógica, raciocínio e a sua literacia digital
Capacitar os professores titulares para o trabalho em sala de aula com recurso as STEAM
Pretende-se, igualmente, sensibilizar as comunidades educativas para a autorregulação comportamental e desenvolvimento de um comportamento pro-social no contexto das novas tecnologias